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Workshop
 
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◄ Sezione - Arti Design e Nuove Tecnologie
▪ Workshop

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▪ Workshop


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◄ Sezione - Arti Design e Nuove Tecnologie


Dal 2003, nell’ambito della manifestazione Roma design più, la Sezione ha proposto un’offerta formativa costituita da workshop e orientata sulla ricerca progettuale di prodotti innovativi. Nei dodici seminari, svolti a partire dal 2002, sono state sviluppate tematiche progettuali differenti, ma legate da un approccio sperimentale che indaga gli aspetti formali e tecnici di nuovi artefatti mettendo in primo piano le possibilità offerte da materiali e sistemi produttivi sia tradizionali che innovativi: la pelle, la carta, i polimeri, ma anche il compensato curvato e i gonfiabili. I teams che hanno seguito i diversi progetti sono formati da docenti, personalità di eccellenza e da tecnici di aziende specializzate nel settore.  I seminari progettuali sono concepiti come strutture essenziali intorno a cui si svolgono altri eventi quali conferenze e mostre.

About Leather One
La nuova pelle delle cose
18 - 24 settembre 2005
negli spazi del Polo informatico dell’Università di Camerino,
a cura di Giuseppe Losco con Monica Scanu
con: Poltrona Frau, Consorzio Mastri Pellettieri Tolentino, Giulio Ceppi, Roberto Palomba
E’ un workshop finalizzato allo sviluppo di oggetti d’uso in pelle, per la persona e per la casa, in cui viene enfatizzato il rapporto sensoriale fra l’uomo e il materiale.
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Camper Vivendi
18 - 24 settembre 2005
p.zza Borghese, 9 Roma
a cura di Carlo Martino
con: Werner Aisslinger, Valerio Vezzari, Claudia Fiorentino
Il workshop approfondisce i temi della vivibilità di un ambiente in movimento ed è finalizzato alla realizzazione di nuovi concept per l’allestimento dello spazio interno dei camper, ripensandone radicalmente le modalità di fruizione, con il supporto e l’indirizzo dell’azienda partner di riferimento, l’Arca di Pomezia.
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dire/fare/mangiare
19 -  20 -  21 settembre 2005
Roma SlowFood
a cura di Loredana di Lucchio e Valeria Vocaturo
con: Covo, CuocheperCaso, SlowFood, Yara Bitetti, Francesca Flore, Claudio Torcè
Il design è concepito come stimolatore della percezione emozionale, a partire della cucina luogo deputato per raggiungere un benessere che risveglia e sollecita i sensi. Dalla vista che si abbandona ai colori di utensili ed ingredienti, all’olfatto e al gusto deliziati da odori e sapori, al tatto sollecitato dalla ruvidità o dalla morbidezza degli oggetti e delle pietanze.
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nomad+house
pump_it_up!
18 - 24 settembre 2005
p.zza Borghese, 9 Roma
a cura di Lorenzo Imbesi
con: Nick Crosbie (INFLATE), Andrea Semprini, Francesco Morace, Naso all’Insù
Il workshop nomad+house approfondisce il tema dell’abitare temporaneo legato alla provvisorietà delle forme e degli spazi ed è finalizzato alla realizzazione di concept/prototipi di oggetti-rifugio impermanenti per abitare la mobilità, da portare con sé, come se fossero delle vere e proprie protesi e da dislocare nella metropoli contemporanea. Durante il workshop sono state realizzate strutture gonfiabili attraverso la manipolazione di camere d'aria, copertoni, apparecchi ventilatori, pompe, compressori, membrane, tessuti. Il laboratorio è stato integrato da una serie di conferenze di Andrea Semprini, Francesco Morace e Nick Crosbie in cui è stato trattato il tema della mobilità e del nomadismo nelle metropoli contemporanee.
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L’Invenzione del Quotidiano_InteractiveObject 1.0
8 – 13 ottobre 2007
p.zza Borghese, 9 Roma
a cura di Lorenzo Imbesi
con: Massimo Banzi, Adam Somlai Fisher, Frog Design, Arduino
Il workshop approfondisce il tema dell’ibridazione delle nuove tecnologie con gli oggetti e gli ambienti della vita quotidiana per la sperimentazione di scenari comportamentali interattivi attraverso l’introduzione e la conoscenza di specifiche tecnologie hard e soft con interfacce multisensoriali (piattaforma Arduino) per la realizzazione di concept/prototipi di oggetti e servizi interattivi.
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Il Design per Nutella®
3 – 7 marzo 2008
p.zza Borghese, 9 Roma
a cura di Lorenzo Imbesi
con: Interni, Ferrero, Paolo Ulian
obiettivo del workshop è di re-inventare il consumo di NUTELLA®, secondo differenti stili di vita: velocità, facilità d’uso, necessità di portabilità degli oggetti, divertimento, ricerca di oggetti di culto, integrandone al contempo la tradizione e la storia del marchio.
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BE_D. Brand Experience design
8-13 ottobre 2007
Prima Facoltà Architettura Ludovico Quaroni sede Piazza Borghese, Roma
a cura di Loredana Di Lucchio
Il workshop ha approfondito il tema del Design per le Strategie d’impresa a partire dal fenomeno della Brand Culture, che nasce dallo spostamento della reputazione dell’azienda dagli aspetti tecnici e prestazionali dei prodotti alla qualità esperenziale che questi sono capaci di trasferire al consumatore. Il workshop permetterà di costruire, a partire dalla testimonianza diretta delle Aziende, una innovazione di Brand attraverso un percorso che va dalla analisi dei consumi, agli scenari di marketing, alla Brand Philosophy, alla costruzione del claim. Dopo una riflessione sugli strumenti e i metodi di questa diversa modalità di Design i partecipanti potranno incontrare 6 aziende design oriented e capire dalla voce dei protagonisti quali sono le aspettative e gli scenari futuri. Companies: 3M, Alcantara, Illycaffè, Industreal; Designers: Studioroom (www.studioroom.it); Lecturers: Cristina Morozzi, Francesco Morace, 7th floor.
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People Design Ikea
8-13 ottobre 2007
Prima Facoltà Architettura Ludovico Quaroni sede Piazza Borghese, Roma
a cura di Loredana Di Lucchio
IKEA è tra le più interessanti espressioni del fenomeno della mass-customization: la risposta in termini di produzione di scala al bisogno di personalizzazione e partecipazione del consumatore! Ma cosa succede se non è IKEA a customizzare il consumatore ma sono loro a customizzare IKEA? Ecco una nuova sfida: sviluppare una collezione di prodotti pensati per uno specifico contesto culturale e riproposti in altri, diventando connettori tra diverse culture. Dunque non una “IKEA globale” ma una “IKEA glocale”.  Il workshop accoglie la sfida ed offre ai giovani designer l’opportunità di dare la loro personale interpretazione dei prodotti IKEA, declinandoli verso le abitudini del loro specifico contesto culturale. Il workshop è guidato da IKEA Italia e dalla designer giapponese Masayo Ave (www.macreation.org).
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Dire/Fare/Mangiare
19 | 20 | 21 settembre 2005
SlowFood, Sede di Roma, Ostiense Roma
a cura di Loredana Di Lucchio, Valeria Vocaturo
Il workshop è partito da un concetto di Design come stimolatore emozionale. La cucina è uno dei luoghi deputati al risveglio e alla sollecitazione dei sensi:dalla vista che si abbandona ai colori di utensili ed ingredienti, all’olfatto e al gusto deliziati da odori e sapori, al tatto sollecitato dalla ruvidità o dalla morbidezza degli oggetti e delle pietanze. I tre laboratori di food-design hanno esplorato alcune pietanze emblematiche del rapporto cibo/sensi: aroma liquido - il mondo del tè e delle sue fragranze attraverso la lettura degli utensili per l’infusione e la degustazione; le forme del piacere - i segreti del cioccolato e della sua lavorazione come veri e propri artefatti; i sapori freddi – dal tradizionale gelato dolce rivisitato con nuove fragranze fino al gelato salato capace di stimolare nuovi gusti. I risultati sono stati presentati attraverso un reportage iconografico. Il workshop ha visto la collaborazione di SlowFood e Covo.

   

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Green High-Rise Low Energy High Density
a cura di E. Cangelli in collaborazione con il Politecnico di Monaco – 2008
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Innovazione Tecnologica e Sostenibilità Ambientale
a cura di F. Tucci in collaborazione con il Politecnico di Monaco – 2008
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Spring Field Studio 2005 at Tsinghua University: Design of a Territorial Park in Beijing
a cura di L. Barbera, F. Di Carlo, G. Di Giorgio, L. Soprani in collaborazione con la Tsinghua University di Pechino – 2005

   
         
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